Situs jaringan sosial dipegang Blogger.com. Facebook meningkat paling tinggi pada tahun 2008
• Angka pengunjung meningkat di Facebook, mendekati 200 juta kunjungan perbulan
Situs apa yang paling populer pada tahun 2008 lalu. Data Comscore mencatat data untuk bulan November 2008 lalu.
Blogger menempati ranking 1 dengan 222 juta pengunjung dari seluruh dunia. Naik 44% dibanding data tahun 2007.
Facebook paling tinggi mendapatkan kunjungan, mencapai 200 juta setiap bulan atau naik 116%. Sekitar 140 juta user Facebook dilaporkan tetap aktif membuka Facebook.
MySpace stabil dengan 126 juta kunjungan disusul Wordpress diposisi ke 4 dengan 114 juta kunjungan atau naik 68%.
WindowsLive turun 22% dengan 87 juta user.
Dibawah ini posisi kunjungan terbanyak, posisi 1 dan 2 dipegang oleh Blogger dan Facebook (ranked by unique worldwide visitors November, 2008; comScore):
1. Blogger (222 million)
2. Facebook (200 million)
3. MySpace (126 million)
4. Wordpress (114 million)
5. Windows Live Spaces (87 million)
6. Yahoo Geocities (69 million)
7. Flickr (64 million)
8. hi5 (58 million)
9. Orkut (46 million)
10. Six Apart (46 million)
11. Baidu Space (40 million)
12. Friendster (31 million)
13. 56.com (29 million)
14. Webs.com (24 million)
15. Bebo (24 million)
16. Scribd (23 million)
17. Lycos Tripod (23 million)
18. Tagged (22 million)
19. imeem (22 million)
20. Netlog (21 million)
3:58 PM | Labels: blogger | 0 Comments
Good posting from a user in bajingloncat.com
Seandainya Bandwidth Internet Indonesia Besar
Entah kapan bisa terwujud internet berkecepatan tinggi masuk dengan harga murah ke lingkungan perumahan. Lebih berandai-andai lagi saat kita membayangkan internet berkecepatan tinggi bisa masuk hingga ke pelosok desa. Semua orang bisa mengaksesnya dengan mudah dan murah, tak berbeda dengan menonton TV dan VCD. Seandainya hal itu terwujud, kira-kira dunia seperti apa yang akan kita hadapi ya? Lalu, bagaimana pemasar brand kira-kira beriklan ya?
Secara komersial, dunia yang terjadi mungkin tak jauh berbeda dengan apa yang dinikmati warga US, Eropa, Jepang, dan Korea saat ini. Semua orang memiliki akses tanpa batas ke internet, dan bahkan menjadikan internet sebagai dunia keduanya. Dunia dimana semua individu terkoneksi secara virtual, sehingga perilaku aktivitas sosial pun ikut bergeser. Jarak antar-individu yang berjauhan di berbagai pulau terasa semakin dekat, karena di dunia virtual mereka bisa berinteraksi bersama.
Anak-anak dan remaja berinteraksi dalam beragam konten interaktif. Yang pasti terjadi adalah semakin serunya permainan game online. Kalau sekarang, hampir semua anak di desa saja bisa mudah bermain Playstation2. Mereka selalu berkumpul di satu lokasi, bertanding bareng, dan secara tidak langsung kegiatan sosial pun terjadi. Bentuknya memang beda dibandingkan zaman kita kecil dahulu, dimana aktivitas sosial selalu terjadi di luar rumah. Pergeseran gaya kumpul-kumpul ini akan semakin terasa saat semua anak bisa berkumpul melalui game online. Bahkan, untuk anak-anak yang cenderung pemalu, mungkin akan memiliki keberanian untuk berinteraksi. Hal ini bukan berarti kegiatan bersama di luar rumah tidak perlu, tapi aktivitas kebersamaan online akan ikut membawa perkembangan positif dalam diri anak.
Bila semakin banyak anak yang adiktif bermain game online, bisa jadi peluang pemasangan iklan pun bergeser ke media ini. Iklan bisa muncul dalam bentuk yang sederhana, seperti sekedar poster atau papan iklan yang menjadi bagian dari lingkungan game. Bisa pula muncul menjadi sesuatu yang interaktif dengan pemain. Misalnya, seorang pemain bisa menggunakan permen keluaran brand tertentu yang bisa mengeluarkan hawa nafas segar yang mematikan musuh-musuhnya. Atau, seorang pemain bisa memasuki level khusus yang didesain bersuasana brand tertentu.
Second Life
Untuk remaja yang lebih dewasa, jaringan sosial yang terbentuk sekarang saja melalui website komunitas sudah sedemikian besarnya. Perkembangannya akan lebih menarik, karena mungkin tidak hanya foto dan cerita saja yang dipamerkan seseorang kepada teman-temannya. Bandwidth yang besar akan memungkinkan seseorang untuk berbagi cerita melalui tampilan video dan musik yang direkam melalui telepon selular, webcam, digicam, MP3 player, dll. Cerita seseorang akan terasa lebih nyata karena dilengkapi dengan audio visual yang jernih.
Dengan semakin besarnya bandwidth, prediksi iklan televisi 30 detik akan mati, akan semakin mendekati kenyataan. Jaringan internet akan menjadi tulang punggung penyiaran televisi digital. Iklan televisi bisa berdurasi bebas dan bahkan berinteraksi dengan penggunanya. Karena mudahnya akses dan teknologi untuk membuat suatu video, bukan tidak mungkin iklan televisi dibuat sendiri oleh pemirsanya, berdasarkan persepsinya sendiri. Pemasar iklan hanya menjadi fasilitator bagi konsumennya untuk mengespresikan dan menjadikan iklan itu bagian dari pengalaman dirinya.
Kini beberapa pemasar brand mulai menayangkan iklannya dalam program televisi bersponsor. Mereka sadar, dengan semakin banyaknya iklan televisi yang diputar berturutan, probabilitas orang melihat iklan akan semakin kecil. Apalagi, kini kuasa dipegang oleh remote control. Tinggal ganti saluran, nikmati program di saluran televisi lain, tunggu beberapa menit, dan kembali lagi ke program sebelumnya. Di era televisi digital, probabilitas orang melihat iklan akan menjadi lebih semakin kecil, karena dengan mudah mereka bisa mempercepat program yang mereka lihat, sehingga bisa-bisa iklan tidak dilihat sama sekali. Hal ini yang terjadi saat DVR dikenalkan di masyarakat US. Mereka tinggal merekam, nonton kapan saja, dan semua iklan dilewatkan begitu saja.
Saat bandwidth kencang sudah meng-Indonesia, pola pengiklan bisa jadi berubah. Mereka bisa saja membangun sebuah website dengan membawa nama brand tertentu. Melalui website ini, pengiklan bisa menyajikan program-program televisi yang siap di-download atau diputar secara streaming yang spesifik terhadap suatu topik tertentu. Misalnya, sebuah produk susu untuk ibu dan bayi, bisa menyajikan video tentang hal yang harus dilakukan saat seorang bayi cegukan. Atau, sebuah produk minuman untuk remaja bisa memberikan video interaktif tentang tips-tips gaul yang sehat. Video ini tentu dilengkapi dengan pesan kampanye brand yang mensponsori website.
Cara lainnya adalah dengan menaruh pesan iklan video di awal program televisi yang dilihat secara streaming oleh pengunjung. Mau tidak mau, pengunjung terpaksa melihatnya, karena cara inilah yang membuat program televisi itu menjadi tidak berbayar (gratis).
Saat semua orang memiliki akses internet mudah, bisa dipastikan sebagian besar dari mereka akan menuangkan pendapat, opini, kritik, cerita, pengalaman mereka terhadap segala situasi, termasuk hal-hal yang menyangkut dengan produk tertentu. Mereka merekamnya melalui cerita, foto, bahkan video. Suatu era dimana media kuat untuk membangun atau menjatuhkan suatu brand ada di tangan konsumen sendiri. Ulasan seseorang yang membeli produk telepon selular tertentu akan ikut menentukan keputusan calon pembeli berikutnya. Bila produk yang ditawarkan sesuai dengan ekspektasi konsumen, dan ini diulasnya di blog yang dibaca ratusan orang, tentunya akan berdampak positif terhadap citra produk tersebut. Sebaliknya, bila kejadian memalukan seorang pelayan toko diliput melalui kamera telepon genggam dan disebarkan melalui forum di internet, bisa-bisa malah memberikan citra buruk toko tersebut.
Tulisan di atas hanyalah gambaran imajinatif yang mungkin terjadi. Tapi di belahan bumi lain, hal-hal tersebut sudah mendekati kenyataan. Bukan tidak mungkin dalam 5 tahun mendatang, hal serupa mulai terlihat kenyataannya di Indonesia.
3:58 PM | Labels: bandwidth | 0 Comments
bandwidth koenksi ke Amerika Utara dan Jepang
• Jepang dan Amerika terhubung dengan 2 kabel berkapasitas 2Tb/s
Fujitsu bersama PC-1 Trans Pacific Fiber Optic akan meningkatkan kecepatan koneksi antara negara Amerika dengan Jepang sampai 1TB/s.
Kabel sepanjang 20 ribu kilometer lebih yang dimiliki PC-1 telah ditambah kecepatannya.
Ketika dipasang, kecepatan kabel PC1 hanya 180Gbs, lalu ditambah menjadi 640Gbs pada tahun 2006. Lalu diupgrade lagi menjadi 1Tbs
Fujitsu dengan PC1 meningkatkan koneksi antara Amerika dan Jepang lagi melalu kabel optic bawah laut tersebut.
Pengerjaan dimulai September 2007, setelah 7 bulan dengan pengunakan Flashwave S650 kabel bawah laut maka jaringan PC1 akan mencapai 1.98Tbs, sementara jaringan 1.01Tbs hanya tersedia dari segmen Trans Pacific yang terhubung ke 2 dari 4 point antara Shima dan Ajigaura Jepang ke harbour Pointe (WA) dan Grover Beach (CA) di Amerika.
Apakah koneksi ini paling besar. Nantinya ada lagi jalur terbesar di Asia dengan dukungan Google.
Nec dan Tyco akan mengimplemntasikan teknologinya bersama Google dengan jalur Unity sampai Asia.
Kecepatan lebih cepat dari proyek Fujitsu dengan PC1. karena kecepatan mencapai 7.68Tbs atau setara dengan 983.04 GB./s
3:56 PM | Labels: bandwidth | 0 Comments
Free Domain .co.kr or .kr
Hello Friend... i'm need any help of you for FREE DOMAIN .co.kr or .kr .....Please if you can help me... Reply in Comment... Kamshahamnida... Jiayou....
2:52 PM | Labels: .co.kr, .kr, domain | 0 Comments
Welcome 2009 , Happy New Year
Selamat Tahun Baru 2009, all of you in every corner of the World. The New Year 2009 will come. So... KEEP SPIRIT, KEEP ON FIRE, KEEP BREAKTHROUGH, KEEP SMILE, KEEP ON YOUR VISION, KEEP FLYING, KEEP RUN UNTIL DREAM CAN BE COME TRUE . JIAYOU 加油 谢谢
If your dream or vision not yet come, don't lazy, don't worry, don't affraid. But KEEP STRUGGLE, KEEP JIAYOU, KEEP 加油. ㅐㅏ묘 ㅠ개솓ㄱ 뭉 냔ㅅㄷㄱ. OKAY BROTHER AND SISTER 各个 姐姐. May be this song cand remind us about something. But don't to 'sad party', but use for give us some better things in the next.
AULD LANG SYNE (Eng-Id Vers)
And for old long past, my joy (sweetheart),
For old long past,
We will take a cup of kindness yet,
For old long past,
Should old acquaintance be forgot,
And never brought to mind?
Should old acquaintance be forgot,
And days of old long past.
And surely you will pay for your pint-vessel!
And surely I will pay for mine!
And we will take a cup of kindness yet,
For old long past.
We two have run about the hillsides
And pulled the wild daisies fine;
But we have wandered many a weary foot
Since old long past.
We two have paddled in the stream,
From morning sun till noon;
But seas between us broad have roared
Since old long past.
And there is a hand, my trusty friend!
And give me a hand of yours!
And we will take a right good-will drink,
For old long past.
Kini tiba saatnya kita untuk berpisah
S'lamat tinggal tahun yang lama, penuh kenangan
S'moga di tahun yang baru, akan lebih baik
Kebahagiaan yang lebih dari tahun yang silam
12:17 PM | | 0 Comments
Evaluation of my Life as long as i live until this time
For first, Yo Seph so Kamshahamnida for God for all that has been done. Daedan hi Kamsahamnida for everything that he admit to done for me.
Thank you for you admit me experience and feel alone
Thank you for you admit me experience and feel not have a home
So, i can be and feel like them that not have a home
Thank you for you admit me experience and feel nothing have money
so, i can be and feel like them that not have money
Thank you for you admit me experience and feel far from brother and sister
so, i can be and feel like them that live in foreign
Thank you for you admit me experience and feel hungry
so, i can be and feel like them that can't eat everytime
Thank you for you admit me experience and feel thirsty
so, i can be and feel like them that can't drink everytime they thirst
Thank you for you admit me experience and feel not have parent
so, i can be and feel like them that always do anything not with parent's love
i believe never insufficient
i believe i'm never walk alone
i believe i'm never fly alone
i believe i'm never run alone
Daedan hi-kamshahamnida Lord.... You always in my side
cause you always in my arm
and i trust in You, for Your Promises that i must do The Greatest things that You've Promised
God So Good
however God is Good in all the Time
12:13 PM | | 0 Comments
We can be whatever thing that we want, Everything! but must do something
' We can be whatever thing that we want, Everything! but must do something that we need to reach it '.
"Sangat Boleh kita ingin menjadi apapun yang kita inginkan, asalkan kita mau melakukan hal yang dibutuhkan untuk menuju kesana". Kata-kata dari Mr. Mario Teguh - Golden Way. Ini juga yang jadi yang saya pikirkan dan aku renungkan. I'm have Dream to be a Badminton Player like Brother 용대 and want to meet him in South Korea so, i'm must do many thing that can be make me to be a Badminton player and a thing that can make me came in Korea.
I'm must do Training, Learn much, learn learn and learn again to i can do like him. For example : I'm must training Badminton diligently until Ending of Life, and I'm must prepare for life in Seoul (Korea). I'm must learn Korean, i'm must seeking know everything about Korea if i want to meet and be him Friend.
Maka, jadilah kuat, jadilah hebat, hiduplah dengan sekuat tenaga, kemampuan, skills, dan kekuatan terbesar kita. Karena ini hidup kita, kita harus pakai untuk jadi yang terbaik. Nothing impossible if we having so desired it and want to reach it, there is always any way if we want to walk and run . Jiayou 加油 GBU ^_^
12:28 PM | Labels: DREAM, Golden way, life, mario teguh | 0 Comments